#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

namespace Ui {
    class MainWindow;
}

#define ACTION_ATTAQUE   1
#define ACTION_DEFENDE   2

typedef struct joueur_
{
    QString name;
    int score;
    int action;
    int gorgees;
} joueur;



class MainWindow : public QMainWindow {
    Q_OBJECT
public:
    MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

    void endRound(void);
    void newRound(void);
    void uptadeDisplay();

public slots :
    void pbNextRound();
    void pbActionJ1();
    void pbActionJ2();



protected:
    void changeEvent(QEvent *e);

private:
    Ui::MainWindow *ui;

    joueur j1, j2;
};

#endif // MAINWINDOW_H
